using UnityEngine;

[CreateAssetMenu(fileName = "MapLayout", menuName = "Scriptable Objects/MapLayout")]
public class MapLayout : ScriptableObject
{
    /// <summary>
    /// 2D grid. Každý řádek je jeden “řádek” mapy, nahoře = vyšší Z.
    /// Číslice = index prefab-u v MapGenManager.mapPrefab,
    /// '-'  = prázdné místo,
    /// 'S'  = startovní místnost.
    /// </summary>
    [TextArea(5, 20)]
    public string grid;
}
